Swivi bring us a new HDMI LCD to any camera !!!

Publicado el 01/11/11 en la sección de Presentaciones

Por Bernard Custard

“Swivi is a new and innovative design which adds a large 5.6″ swivel HDMI LCD to any camera. The large 5.6″ Swivi LCD adds form and function for Photographers and Videographers”.

Viewing video recording and replay on a larger size LCD Screen allows you to be more accurate on framing, focusing and less chance of reshooting. The swivel function gives you flexibility to capture low angle shots and creative composition. Swivi mounts with your existing camera tripod mount and offers a high definition live view through your camera’s HDMI output. It also provides Peaking Focus, Zoom In & Out functions and built in stereo speakers.

Along with a universal remote control and optional sun shade, Swivi screen is more convenient to use outdoor. Swivi powers up using a Canon LP-E6 battery or a AAA battery adapter. Battery adapter is included.

 

via @Carlos Chegado on Page Panoramic Photographers on Facebook. More information Swivi Usa

Palmela 2011 Conferences

Publicado el 31/10/11 en la sección de Publicaciones

Por Bernard Custard

For those you didn´t go to Palmela 2011. Now you can watch all the conference via web. Thanks to Palmela 2011 and @ IVRPA - International VR Photography Association .From viewAt.org we would like to thanks Palmela and also IVRPA to invite us to the event, it was a pleasure and a great experience.

Para todos aquellos que no pudistéis ir a Palmela 2011. Ahora podéis disfrutar de las conferencias. Gracias a Palmela 2011IVRPA - International VR Photography Association. Desde viewAt.org queremos agradecer a la organización de Palmela y a IVRPA Internacional VR photography association por habernos invitado al evento, fue un placer y una experiencia fantástica.

ViewAt.org on TVE Cámara Abierta 2.0

Publicado el 30/10/11 en la sección de Prensa

Por Bernard Custard

El programa Cámara Abierta 2.0 de TVE ha emitido un bonito reportaje sobre viewat.ort y la fotografía panorámica. Esperamos que os guste y, como siempre, gracias por vuestro apoyo, sin vosotros viewAt no sería lo que es!!


The tv program Cámara Abierta 2.0 have talked about viewAt.org and 360 photography. Every viewAt user make this possible!! Thank you and enjoy it!!


Cámara Abierta 2.0 & viewAt from viewAt.org on Vimeo.

Como encontrar el punto nodal de su objetivo… (sin error de paralaje)

Publicado el 29/10/11 en la sección de Encuentros

Por Manuel Vega Velazquez

Como encontrar el punto nodal de su objetivo sin error de paralaje, para hacer fotografía panorámica esférica, en forma practica, sin ser un experto en óptica:

Unique publication solutions for iPad and Android Slate devices

Publicado el 24/10/11 en la sección de Presentaciones

Por Bernard Custard

Marcolina Design Inc Introduces Marcolina Slate LLC. All that we have learned in print, interactive and video comes down to this. Unique publication solutions for iPad and Android Slate devices. Immersive Books, Memorable Sales Aids and Living Catalogs.

Marcolina Design Inc was founded 20 years ago, equipped with the best digital tools to support our passion for design, we quickly became recognized leaders in print design through our work for clients like Business Wire and Letraset. In 1993, we began exploring interactive design for clients such as The Discovery Channel and AOL. We took our interactive experience to the Web when it emerged as an important platform in 1995, expanding our client base to include Adobe and InterDigital. In 2000, we immersed ourselves in video design and since then have done many television titles for networks like NBC, TLC and National Geographic, as well as tradeshow video for Ricoh, Honeywell and AT&T.

Each turn of our business has grown organically out of our previous work. As we start our third decade, a new set of circumstances and digital tools are helping us combine these 3 skills – print, interactive, and video – and showcase them in one neat package. The iPad and other slate devices give us an opportunity to blend print elements such as typography, illustration, and layout with interactive strategies, all on a great platform for watching video. This site introduces Marcolina Slate, touchable design for mobile devices. Although the samples below represents our first tablet work, it is the result of our 20 years of multi- discipline design experience. Come back soon as our titles expand!

The World Without Photoshop.... NOW AVAILABLE IN iTUNES! from dan marcolina on Vimeo.


via@John Nack Blog and Marcolina Slate

Tecnica para toma fotografica de panoramicas sin tripie

Publicado el 24/10/11 en la sección de Encuentros

Por Manuel Vega Velazquez

http://knol.google.com/k/fotograf%C3%ADa-panor%C3%A1mica-esf%C3%A9rica#

Fotografía panorámica esférica. Técnica de realización sin trípode y con lentes de ojo de pez. Se explica de forma sencilla la técnica de realización de fotografías panorámicas esféricas sin trípode. El método explicado es válido para cualquier combinación de cámara con lente de ojo de pez (fisheye).

La clave para la realización de una fotografía panorámica esférica está en hacer que la cámara gire teniendo como eje el punto nodal del lente, que puede prolongarse hasta un punto fijo del suelo, tomando fotografías equiespaciadas a lo largo de dicho giro. Este punto de giro debe quedar siempre por debajo del extremo de la lente. Esto se consigue habitualmente mediante un trípode y un cabezal panorámico. Sin embargo, en muchas ocasiones no podemos disponer de dicho trípode, aunque eso no implica que no podamos realizar la toma.

La razón por la cual hay que girar la cámara sobre un punto ‘fijo’ es el paralaje ¿Qué es el paralaje? Aquí hay una buena explicación: http://www.panoguide.com/howto/panoramas/parallax.jsp

Con lentes de ojo de pez este punto fijo realmente no existe, no hay ningún punto exacto donde no se produzca nada de paralaje, simplemente hay una zona donde este paralaje es mínimo, y lo que tenemos que hacer es mantener la lente alrededor de esa zona.

El número de tomas que debemos realizar alrededor del punto de giro depende de ángulo de visión de la cámara, generalmente con un ojo de pez estaremos alrededor de los 180º, por lo que teóricamante con 3 disparos estaríamos cubriendo toda la esfera.

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